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社交代币悖论:代币价值激励能实现社区的可持续增长吗?

我们需要重新思考代币的价值,未来的去中心化社区将以我们所做的为中心,而不是我们拥有的。

原文标题:《DAOrayaki|社交代币悖论及心智模型》
撰文 : Gaby Goldberg
翻译: Dewei

互联网现在是一个每个人都有库存的地方。

NFT 意味着我们第一次在互联网上拥有类似数字对象的东西。这种变化的重要性远远超出了目前在加密领域流行的东西。它不包含在艺术市场、收藏品甚至游戏中。可编程、可互操作的数字对象的存在将从根本上改变互联网的逻辑。

的确,许多数字对象将纯粹是装饰性的,比如一个罕见的化身或一件可以在不同应用程序中显示的艺术品。但是,如果数字对象和物理对象一样通用(「对象」可以做多少不同的事情?),许多 NFT 将为其所有者提供功能上的好处。数字项目将通过互联网与所有者一起移动,并允许他们在独立的软件中执行特殊操作。

随着这种重组对人们使用互联网的方式的影响,许多有价值的公司将被创建和摧毁。这并不意味着公司需要通过出售或购买数字收藏品来「进入 NFT」。这意味着他们需要在互联网的心理模型上建立他们的公司,该模型承认数字对象的所有二阶效应

事实上,web3 的许多方面已经这样做了。去中心化的出版平台 Mirror (这篇文章的托管地)将权力交到了作家的手中。最近推出的 Royal 允许粉丝购买他们最喜欢的艺术家的所有权。分布式硬盘驱动器 Arweave 提供了一个永久的信息存储库。The Graph 通过允许其社区查询和管理其庞大的数据存储来对这一切进行分类。

在所有这些垂直领域,web3 正在重新思考互联网。其中许多项目,使用这种新的互联网逻辑,将成为新经济的基石。但是今天的社交代币还没有采用最新的心智模型。如果 web3 的目标是颠覆互联网现状,那么今天的社交代币结构从根本上就存在缺陷。

代币化社区以你拥有的东西为中心——通常是社会或金融资本——而它们应该以你所做的为中心。

今天,去中心化社区或 DAO 的估值主要与其代币价格成正比。当代币的价值上升时,其社区的价值也会上升。而当代币价格更高时,社区自然更愿意加入。我们在过去几周看到了这一点,因为去中心化社区 Friends with Benefits ($FWB) 飙升至每个代币近 200 美元。

社交代币悖论:代币价值激励能实现社区的可持续增长吗?

问题:社会代币悖论

这里的问题——我称之为社交代币悖论——是通过这种心理模型,代币化社区被激励去维护排他性。让我们倒推:如果你想让你的社区有价值,你需要社区的代币价格上涨。这是有道理的,当然。但是要使代币价格上涨,您有两种选择:您可以提高代币的价格,或者可以减少潜在会员可用的代币数量。

无论哪种方式,这都会限制对社区的访问并促进排他性,编纂和实施某种程度的稀缺性,这与 web3 的真正开放互联网的愿景几乎不一致。

解决方案

那么我们如何解决社交代币悖论呢?作为一个生态系统,我们需要从头开始重新思考代币的价值。未来的去中心化社区将以我们所做的为中心,而不是我们拥有的。这将通过预先存在的链上数据以及更强大的 DAO 入职流程来实现,使社区能够更好地了解潜在成员、

他们的价值观和他们的目标。这将是未来几个月向去中心化组织和社区的结构性转变。

社交代币悖论:代币价值激励能实现社区的可持续增长吗?

一旦我们解决了社交代币悖论,资本将不再是 web3 中的主要身份象征。相反,状态将由您参与的社区数量或您在网上完成的事情数量组成。您拥有的在线历史越多,您自己的故事就越丰富,您将来可以参与的事情也就越多。

如果我们能让凡勃伦商品的使用民主化,那么地位就变成了某种东西的一部分,而不是你有多少钱。我们已经在 Fractional 和 PartyBid 等产品中看到了这一点,它们实现了备受追捧的 NFT 的集体所有权,也在 RabbitHole 等产品中看到了这一点,RabbitHole 允许用户通过使用最新的去中心化应用程序来获取信息。在这两种情况下,资本获取的民主化是获得连锁声誉的间歇步骤。这些都是即将发生变化的令人兴奋的证据。但我们现在只是触及表面。

总结

在现实世界中,当我们照镜子时,我们只能看到自己的一小部分。在元宇宙中,我们可以更深入。社交代币将是其开端。

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