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DappOnline游戏推荐第十三期

League of AncientsLOA是一款受DOTA2和英雄联盟启发的MOBANFT项目,简单点可以理解为区块链版的王者荣耀。现在的主流链游都需要投入一定的成本才能玩,而LOA只需要下载就可以免费畅玩,英雄也无需购买,可以免费使用。LOA也实现playtoearn,玩家通过参与项目实现边玩边赚。

我们是DappOnline团队,本文主要针对League of Ancients:

一:为什么要分享这款项目?

二:聊聊项目的基本概况

三:项目的详解和通关信息

为什么要分享这款项目?

我们来聊聊LOA的经济模型。

第一,零门槛引流,皮肤赋能LOA

项目入门完全免费,目的是引流。完成引流后,鼓励玩家购买皮肤。项目的核心玩法都是围绕NFT皮肤展开的,同时还能为LOA赋能。

另外,入门免费可以吸引圈外人玩链游(圈内人不用吸引,一个个FOMO的厉害),为项目出圈提供便利。

LOA团队围绕皮肤做文章,说明其完全吸取了王者荣耀的成功模式。为什么这么说呢?

王者荣耀60%收入来源于皮肤销售,皮肤作为卖点已经经过市场验证,LOA只是把它移动到了区块链上,并于PTE和DeFi相结合。

第二,经济模型,从平台角度,资金流入来源于项目和DeFi:项目收入(80%回购LOA,20%给团队):

NFT皮肤交易费用

NFT皮肤挂牌费用

皮肤合成消耗的LOA

DeFi

典当稳定币,根据需要回购LOA

典当LP,为提供LOA提供流动性

燃烧机制:

使用资金回购LOA并销毁

何时回购和销毁,由团队决定

销毁机制,团队的决策空间比较大。

很多销毁机制是协议自动销毁,这个是放到回购池中,团队决策销毁。

对于项目早期来说,项目方为了保持项目关注度,大概率会支撑价格。价格上涨是最好的营销。当然这只是推测,决策空间大,也意味着有作恶风险。

第三,先发优势,抢占市场,最受欢迎的MOBA类项目具备两个特点:

DOTA衍生过来的

头部效应明显(说到MOBA项目,没几个人知道,但提到王者荣耀、英雄联盟,很多人都听过。)

见下图:

LOA作为少数MOBA的类DOTA链游,具有先发优势。总体来说,经济模型没有问题,项目设计也中规中矩。从白皮书来看,像一个正规团队在做项目,我会持续关注。

1.基本概况

1.1项目简介

LOA是一款受DOTA2和英雄联盟启发的MOBANFT项目。MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena),即多人在线战术竞技项目,最有名的MOBA项目就是王者荣耀、英雄联盟。

LOA由Monsta孵化,团队由前Dota职业选手和资深开发者组成。

LOA受到了英雄联盟和王者荣耀的启发,而开发的一款项目。即一款区块链版的王者荣耀。

1.2项目发展线路

1.3团队介绍

2.项目详解

2.1项目介绍

FTP+PTE+DeFi

Freetoearn:

当前的主流链游都需要投入一定的成本才能玩项目。

以Axiesinfinity为例,玩家需要购买至少三个宠物才能参加对战、繁殖等项目内容。初始投入在几十刀甚至上百刀。随着项目的热度提升,门槛会逐渐增加。

为了避免这个现象,一般会采用预言机模式,无论价格上涨多少,门槛不变,比如固定在100U。这种做法对新玩家比较友好,何时入场,初始成本不变。

而LOA则采用与传统项目类似的策略,只需下载下来,就可以免费畅玩,即FreetoEarn。英雄无需购买,全部免费使用。

playtoearn:

既然是链游,LOA必然可以playtoearn,即允许玩家通过玩项目来赚取通证奖励。

DEFI:

跟王者荣耀一样,LOA也有皮肤,以NFT的形式存在,也就是说皮肤可以自由的交易。另外,皮肤还可以用来边缘计算,赚取通证奖励。

总的来说,LOA是一款 FTP+PTE+DeFi的区块链版本的王者荣耀。

2.2项目模式

项目为玩家提供了三种游玩模式,可以选择冒险模式,对战模式,或者是PVE模式进行战斗,根据以上模式来获取通证奖励。

2.3项目玩法机制

LOA的玩法分为3种模式,普通匹配、NFT匹配和锦标赛。

-普通匹配:

5v5对战,摧毁对方基地,基本上跟王者荣耀一样

完全免费,可以使用所有英雄

获胜的一方可以获得少量通证奖励(无门槛,所以获得的奖励也少)

失败的一方没有任何影响

-NFT匹配:

类似于王者荣耀的排位赛,每季度为一个周期

门槛:需要玩家持有指定数量的任何稀有级别的NFT皮肤

排名从低到高:哨兵、皇家骑士、狂热者、公爵、大公、领主和霸主(Sentinel,RoyalKnight,Zealot,Duke,Arch-Duke,Lord,Overlord)

获胜一方获得通证奖励和积分

失败一方会掉积分

积分是排名的依据

-锦标赛:

允许组织者在项目中组织锦标赛

每支参赛队伍须支付报名费,报名费的5%支付给组织者

获胜者获得LOA奖励

3.关于项目中的信息详解

3.1关于NFT皮肤?

项目虽然是免费的,但想深度参与项目并获得更高的回报,皮肤是不可或缺的。

皮肤有9个稀有度等级,获取方式见下图:

皮肤是可以合成的,多个皮肤可以合成更高等级的皮肤。”Immortal”皮肤只能合成得到,鼓励玩家真正参与到项目,而不是市场上扫货,炒NFT。合成过程会烧掉低等级的NFT消耗LOA,会降低NFT和LOA的供给。

3.2皮肤有以下几个用途?

①进入NFT匹配模式的门票

②皮肤边缘计算:典当皮肤,获得LOA奖励。稀有度越高的皮肤,矿力越高,能获得更多的奖励。

③加成:加成体现在3个方面,项目获胜加成、边缘计算加成、套装加成。

3.3项目获胜加成?

在普通匹配和NFT匹配模式下,使用穿戴皮肤的英雄会得到获胜奖励加成。皮肤稀有度越高,加成越高。具体加成见下图:

3.4边缘计算如何加成?

marketplace是交易NFT皮肤的市场,每个玩家都有对应的marketplace账户,每个账户都有对应的账户等级。账户等级是由玩家持有的皮肤稀有度和数量决定的(画个流程)。

皮肤稀有度越高、数量越多,账户等级越高。

账户等级越高,边缘计算乘数越大,也就是获得边缘计算奖励会越多

例如,账户等级为5时,乘数为1.25x

3.5套装如何加成?

玩家收集到相同稀有度的5个不同职业的英雄时,可以兑换套装奖励。

套装奖励会有加速效果:一个等级为5的帐户将具有1.25x的边缘计算乘数和2.5x的加成效果。这计算为1.25x乘2.5x= 3.125x。

职业包括:坦克、法师、射手、辅助和刺客

3.6如何看待DeFi功能?

用户还可以通过典当稳定币、LP来获得LOA奖励。

典当稳定币到国库,该部分资金可以在适当的时候,回购LAO以稳定价格。

LP用来为LOA提供流动性。

3.7如何分析经济系统?

代币经济

治理币:LOA

通证奖励:白皮书未明确

公链:BSC

总供给:10亿

分配方式见下图:

团队分配的额度比较高,锁定期5年,算是个好事

对早期发的币锁定期不算短,还算不错。

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以上就是本期的推荐,欢迎各位小伙伴一起加入探讨交流。

下期再会啦!

以上所有信息都不能作为投资分析,本文仅代表个人观点,不构成任何投资意见。

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