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AMA回顾 | 《Formless链游观察站之:Dragon Kart》圆满结束

12月31日17:00 ,Formless链游观察站系列AMA第五站请到Dragon Kart Marketing Lead Verena做客Formless社群,和社区用户近距离对话,围绕Dragon Kart 的设计理念、经济模型、玩法和大家分享了许多。

 

Formless特别推出“Formless链游观察站”的系列AMA,紧跟GameFi发展动态,从不同维度剖析GameFi潜力、项目定位、玩家角色,为大家带来持续的NFT+GameFi思想的新碰撞和新交流,挖掘并剖析更多潜力优质项目,也是社区用户近距离对话链游项目的平台。

 

以下为AMA回顾

 

Harrison:你好! 欢迎来到我们的社区,一起度过一段美好的时光!首先,我很荣幸能与你联系。你能介绍一下自己吗?

Verena:很高兴与大家见面,也非常感谢Formless团队今天的接待。我叫Verena,是Dragon Kart的市场负责人。我和团队一起工作,制定总体营销战略和详细计划。我也在Bigcoin Capital和Bigcoin Vietnam工作,这是来自越南的第一大风险投资公司。 

 

Harrison:关于DragonKart项目,可以多介绍一下吗?

Verena:Dragon Kart是一个建立在Binance Smart Chain(BSC)上的3D电子赛车游戏,游戏中的人物取自越南著名艺术家Thang Fly的Pikalong系列。当需要玩家将他们的驾驶技能与个人角色技能的使用结合起来时,《Dragon Kart》的游戏玩法被认为是一个生死攸关的 “竞技场”。此外,在每条赛道上都会有 “神秘盒子”,参与者可以通过这些盒子获得一种新的武器,以帮助你获得优势并赢得比赛。

 

Harrison:你们在未来将如何发展这个项目?

Verena:我们已经为我们的项目制定了一些未来的计划,包括产品开发的计划,也包括用户的获取。 

在产品方面,我们的重点之一是发布PVP版本,在这个版本中,玩家可以与其他玩家比赛。根据我们的时间表,这个版本将在2022年第一季度发布。所以请大家继续关注!

关于用户获取,与我们在市场上发布的NFT组合总数相比,我们拥有5倍的用户。用户的数量正在大量增加,我们将很快通过交换POINT(通过押注KART拥有POINT)逐渐将他们纳入我们的游戏。为了获得更多的传统用户,我们正计划与KOL或流媒体合作,使我们的游戏成为病毒式传播。 

目前,由于游戏市场有点沉寂,我们将等待好时机,开始执行所有计划的营销策略。请继续关注!

Harrison:听起来很有趣接下来你能详细介绍一下你的团队吗?

Verena:当然,我们的团队现在有20多个成员,包括12个以上的开发人员。 我们的CEO Phuong先生在网络方面有超过10年的经验,在高负载系统、实时数据处理和大数据方面有超过6年的建设和开发经验。我们的首席技术官在后端编程、研究新技术和建立高负载能力的系统架构方面有超过7年的经验。 我们的CMO是Robert Nguyen,他有超过10年的营销经验,在区块链和加密行业有超过5年的经验。他创建并管理着越南最大的加密货币社区之一,拥有超过80000名成员。我们的主要创始成员之一是Bui Dinh Thang(Thang Fly)先生,他是Pikalong和游戏中其他人物的创造者。他有超过10年的艺术和漫画经验,他现在有150万粉丝,他们也是PikaLong的粉丝。 

 

Harrison:谁是你们项目的合作伙伴

Verena:这是一个非常好的问题。没有我们的支持者/用户、顾问和投资者,我们无法走到今天。我们要向他们表示最衷心的感谢。 Dragon Kart很高兴在项目开发、区块链、金融和营销方面拥有多年经验的顾问。这里有一些大人物。

Long Vuong先生–TomoChain的CEO和创始人

Nang Nguyen先生–TomoChain的产品经理和LuaVentures的推广主管

Kenzi Wang先生–AU21的联合创始人

Kyle Nguyen先生–VBC Ventures的创始人

Thanh Dao先生–Launchzone的联合创始人

Logan先生–Launchzone的联合创始人

我们的投资者在我们的网站上也有介绍,他们是Bigcoin Capital, LuaVentures, AU21 Capital, NGC Ventures, Signum Capital, Launchzone, BSC Station和许多其他投资者。 

Harrison:谢谢你的详细介绍,每个项目都有它渴望实现的最终目标。DragonKart的最终目标是什么?你们是否有资源和人员来实现你们的目标?

 

Verena:非常感谢你的问题。我们的目标是在未来获得更多的用户,使Dragon Kart成为市场上顶级的P2E游戏之一。这条路仍然充满了意外,所以我们的团队需要做好准备。我们正计划扩大我们的团队,以促进进展,并在未来的时间里利用市场动向。请关注我们,以获得更多的更新。 

 

Harrison:传统游戏玩家和区块链游戏玩家之间的差距仍然很大。许多传统玩家很难玩到NFT游戏。你们在接触传统游戏玩家方面的定位是什么?

Verena:这是个好问题。我们确实认为这是每一个游戏都需要面对的挑战。对我们来说,我们首先针对的是加密货币用户,当我们获得这一块的一定数量后,我们将转向传统的受众。 对于传统市场,我们将推出一些营销活动,包括以下几个方面:

 

-KOLs/影响者

-传统媒体上的新闻发布

-推荐活动

-发起免费播放模式

 

从这些,我们将吸引正常的用户来到游戏中,并不断教育用户更容易适应游戏,玩好游戏。 

 

Harrison:你能告诉我你们在当前和下一阶段发展这个项目的下一步是什么吗?

Verena:我们现在的主要重点是PVP的发布。我们有很多关于如何扩大游戏生态系统的想法,但一切都应该按部就班地发展。 

在我们的PVP发布后,我们将开始营销活动,使其成为病毒式传播。请关注我们,以获得最新的更新。 

Harrison:你们将专注于哪些国家来发展这个项目?

Verena:由于我们的游戏与SEA或亚洲人非常接近,这些将是我们首先关注的市场。

有趣的是,巴西社区在P2E游戏中非常活跃,我们也有很多来自这个美丽国家的社区成员。 

我们有信心成为这些市场上的顶级P2E游戏,激发了 “Race-to-Earn “这个词。 

 

Harrison:你对这些问题有一些非常令人印象深刻的回答,放弃最后一个问题。DragonKart游戏 你认为最突出的特点是什么,能在竞争中脱颖而出?

 

Verena:我们比其他游戏IMO有很多优势,包括自由游戏模式,著名的人物,迄今为止的第一个Race-to-Earn,还有很多。 我们对此感到非常自豪,并将利用它来获得尽可能多的用户,成为市场上顶级的P2E游戏。为了实现这一目标,我们真的需要我们的早期用户、投资者、顾问以及作为Formless团队的合作伙伴的支持。 再次感谢Formless团队对我们的接待,我们很高兴在未来的时间里与团队探讨更多的工作机会。

Harrison:最后,我们有很多奖励给你,去我们的官方网站注册,就有机会获得30000 的Formless积分和200美元的KART。

赶快行动吧!

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